Inspiracje

PUZZELATOR



Pomoc dydaktyczna, która pobudza dzieci do aktywności ruchowej.

Bawiąc się uczestnicy:

  • rozwijają orientację i wyobraźnię przestrzenną,
  • doskonalą sprawność ruchową (wykonując proste ćwiczenia gimnastyczne: skłony, skoki, przysiady),
  • rozwijają sprawność manualną,
  • utrwalają znajomość kolorów,
  • odtwarzają wzory na płaszczyźnie, układają mozaiki,
  • uczą się działania i porozumiewania w grupie,
  • rozwijają sprawność komunikacyjną,
  • doskonalą precyzję wypowiadania się i słuchanie ze zrozumieniem,
  • rozwijają myślenie logiczne,
  • uczą się przewidywania następstw zdarzeń,
  • nabywają umiejętności układania strategii działań,
  • doskonalą rozumienie relacji przyczynowo– skutkowych.


Puzzelator, to jednocześnie: puzzle podłogowe, mozaika podłogowa, kolorowe domino, gry planszowe, w których uczestnicy są zawodnikami „pionkami”, gra, którą można wykorzystywać do zabawy zarówno wewnątrz budynku, jak i w terenie otwartym, podczas zajęć świetlicowych, zintegrowanych, wyrównawczych. Puzzelator otrzymał prestiżową nagrodę CERTYFIKAT KLASY MARZEŃ 2010 podczas XV Targów Edukacyjnych w Kielcach (Patronat Ministerstwa Edukacji Narodowej).

ELEMENTY: 26 antypoślizgowych, gumowych płytek o wymiarach 25 x 25 cm, 37 plastikowych kart zadań o różnym stopniu trudności (im wyższy numer karty, tym wyższy stopień trudności), kostka z kolorami, kostka z oczkami 1-6, 20 szarf w 4 podstawowych kolorach. Na gumowych płytkach przedstawiono kolorowe symbole/trójkąty. Odwrotna strona płytki można być wykorzystana do pisania kredą (łatwość ścierania) symboli lub znaków np. liter, dzięki czemu zajęcia można wzbogacać o własne pomysły. Całość znajduje się w drewnianej skrzynce na kółkach, ułatwiającej przenoszenie/przewożenie. Do Puzzelatora dołączono instrukcję wraz z opisami zabaw.

Cena 159.00 zł
KOD: H8034

 

PIEKSI

 


Pomoc dydaktyczna wykonana z bambusa. Poprzez zabawę dzieci ćwiczą szybkość ruchów ręki, doskonalą precyzję i tempo pracy manualnej oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Pieksi uczy i utrwala znajomość kolorów, rozpoznawania kształtów i figur geometrycznych oraz pojęć wypukłe, wklęsłe. Stwarza dziecku możliwość doskonalenia funkcji percepcyjno-motorycznych, rozwija wyobraźnię. Świetna zabawa w grupie jak i pracy indywidualnej. Elementy miłe w dotyku, trwałe (razem 112 szt.).Całość umieszczona w tubie ułatwiającej przechowywanie i szybkie sprzątanie. Możliwość zakupu pojedynczych elementów w razie zagubienia.

 

Cena 250,00 zł
KOD: H7129

 

GĄSIENICE

 


Pomoc dydaktyczna, która otrzymała prestiżową nagrodę „CERTYFIKAT KLASY MARZEŃ 2009” podczas XIV Targów Edukacyjnych w Kielcach (patronat Ministerstwa Edukacji Narodowej). Zabawa „Gąsienicami” rozwija koordynację wzrokowo-ruchową, sprawność manualną i szybkość ruchów ręki. Bambusowe łyżki i kulki angażują gracza w wykonywanie wielu czynności równocześnie, dodatkowo dziecko ćwiczy prawidłowe trzymanie łyżki, a także przygotowuje rękę do nauki pisania. Równocześnie utrwala rozpoznawanie kolorów, cyfr, wykonuje działania matematyczne. Grę można wykorzystać jako zabawę ćwiczącą motorykę małą, jednocześnie wspierającą dziecko w rozwijaniu umiejętności matematycznych i myślenia logicznego. Można ją wykorzystywać podczas zajęć zintegrowanych i świetlicowych oraz zajęć wyrównawczych, a także rozwijających zdolności matematyczne dzieci.

Cena 250,00 zł
KOD: H8050

 

GOTUJEMY ZUPĘ

 

Pomoc dydaktyczna – gra, która rozwija myślenie logiczne, pamięć i spostrzegawczość, doskonali umiejętności komunikacyjne podczas gry z rówieśnikami. Mały gracz uczy się opracowywania własnych strategii gry. Różnorodność wariantów zabawy i możliwość modyfikowania reguł wyzwala w dziecku kreatywność i pomysłowość. Gra może być wykorzystywana podczas zajęć zintegrowanych oraz świetlicowych, a także wyrównawczych i terapeutycznych.

Zawartość tuby:

  • 32 bambusowe żetony
  • 8 warzyw powtórzonych czterokrotnie
  • 4 ludziki
  • 4 koszyczki

Gra wykonana jest z bambusa, plansza z trwałego materiału. Opakowanie wygodne do przechowywania.

Cena 250,00 zł
KOD: H8053

 

WIEŻE

 



Pomoc dydaktyczna, dzięki której dzieci doskonalą koordynację wzrokowo- ruchową, precyzję ruchu, utrwalają znajomość kolorów, umiejętność różnicowania wysokości, ćwiczą umiejętności interpersonalne. Zadaniem gracza jest jak najszybsze zapełnienie kulkami swojej bambusowej płytki. Zadnie to wykonuje przy pomocy specjalnego chwytaka. Chwytakiem zbiera kulkę z wieży i precyzyjnie wkłada w specjalny otwór na swojej płytce. Kulki nie można dotykać rękoma…

Tuba zawiera:

  • 25 kulek (+3 zapasowe)
  • 25 wież (rurki bambusowe) w różnych kolorach oraz o różnych wysokościach
  • 1 chwytak do kulek
  • 1 kostka kolor
  • 1 kostka ilość (+, -, J)
  • 10 cienkich listewek bambusowych z wcięciami do układania pola gry
  • 4 listwy bambusowe z okrągłymi wgłębieniami do zbierania kulek
  • opis gry

 

 

Cena 250,00 zł
KOD: H7149

 

ATLETIX

 



Pomoc dydaktyczna – gra, która wzbudza prawdziwe sportowe emocje. Dzieci „ćwiczą” wraz z zawodnikiem: skok wzwyż oraz podnoszenie ciężarów. Atletix rozwija małą motorykę, doskonali precyzję ruchu i celność, koordynację wzrokowo-ruchową, koncentrację, szacowanie sił, cierpliwość. Bogata zawartość tuby daje możliwość równoczesnej zabawy dwóch grup dzieci.

Gra wykonana z drewna bambusowego, zawiera elementy dwóch gier:


SKOK WZWYŻ:

  • 1 skocznia
  • 4 skoczki - pionki
  • 1 dwustronna mata z punktacją
  • 1 podstawa pod wsporniki
  • 2 wsporniki
  • 2 poprzeczki

 

PODNOSZENIE CIĘŻARÓW

  • 1 sztangista
  • 1 sztanga
  • 24 krążki/ciężary w 4 kolorach
  • 1 klepsydra, 1 karta wyników (wzór)

 

Cena 250,00 zł
KOD: H7155

 

TANGALO

 

Gra - tangram, pobudza dzieci do logicznego myślenia, rozwija inteligencję wizualno –przestrzenną, wyobraźnię. Tangalo bawi i uczy, daje dzieciom wiele możliwości wspaniałej i kreatywnej zabawy.

Zawartość:

  • 2 drewniane pudełka (jasne, brązowe),
  • 7 drewnianych elementów w każdym pudełku (jasne, brązowe),
  • 18 małych obrazków (można je wykorzystać jako szablony),
  • 12 dużych obrazków,
  • 7 drewnianych figur,
  • książeczka z propozycjami ułożenia tangramu (różny stopień trudności zadań).

 

Cena 300,00 zł
KOD: H8020

 

FELIX

 

Gra dydaktyczna, która rozwija i doskonali sprawność manualną, w tym precyzję ruchów oraz celność, koordynację wzrokowo-ruchową, koncentrację uwagi, umiejętność współpracy i współdziałania.

Zawartość:

  • Duża drewniana plansza podzielona na 4 kolorowe strefy, poręczne kołeczki (136 sztuk, po 34 w 4 kolorach)
  • 1 kostka ponumerowana od 1 do 3,
  • 1 kostka ponumerowana od 1 do 6,
  • 1 kostka z kolorami, z symbolami działań matematycznych

 

Dla najmłodszych zawodników przeznaczona jest kostka ponumerowana od 1 do 3. Starsze dzieci mogą korzystać z kostki klasycznej z numeracją od 1 do 6. Zawodnicy w wieku szkolnym, dla urozmaicenia mogą rzucać obydwiema kostkami i dodawać w pamięci liczbę wyrzuconych oczek. W podstawowym wariancie gracze mają za zadanie kolorystycznie dopasować kołeczki do odpowiedniej strefy planszy i zapełnić nimi wszystkie jej otwory. Wygrywa każdy zawodnik, który prawidłowo wykona to zadanie. Kilka wariantów gry sprawia, że gracze nie znudzą się nią szybko. Do gry dołączona jest instrukcja.

Cena 360,00 zł
KOD : H8007

 

LOGIGRAM

 

Logiczny diagram nawiązujący do klocków Dienesa.

Zabawa z wykorzystaniem logigramu utrwala znajomość podstawowych figur płaskich i kształtuje umiejętność rozróżniania i klasyfikowania przedmiotów wg podanej cechy, np. wielkości, koloru, kształtu. Dziecko angażuje w zabawę kilka zmysłów jednocześnie (stymulacja wielozmysłowa), ćwiczy koordynację wzrokowo -ruchową, myślenie logiczne, analizowanie i wnioskowanie. Podczas zabawy uczniowie wypowiadają się, podejmują decyzje i argumentują. Wykorzystanie logigramu pozwala na organizowanie zajęć w formie pracy indywidualnej i zespołowej podczas zajęć zintegrowanych, rozwijających inteligencje matematyczno –logiczną i interpersonalną. Całość wykonana jest z drewna, zawiera 3 plansze, 20 szablonów z 5 polami, 30 szablonów z pojedynczymi polami, 156 płytek z figurami do rozwiązywania zadań, instrukcję.

Cena 1290,00 zł
KOD: H8024

 

Miasto Liczb

 

Pomoc dydaktyczna, która może być wykorzystana na zajęciach terapeutycznych oraz wyrównawczych oraz w pracy indywidualnej z dzieckiem, które ma trudności w opanowaniu umiejętności matematycznych. Poprzez zabawę dziecko uczy się rozpoznawania cyfr oraz wykonywania podstawowych działań matematycznych.

Gra wykonana jest z drewna, zawiera:

  • 61 „kamyczków”,
  • 10 płytek z cyframi „domy”,
  • 10 cyfr wykonanych z drewna, posiadających otwory odpowiadające wartości danej liczby,
  • Znak „+” wykonany z drewna,
  • Znak „-„ wykonany z drewna,
  • Znak „=” wykonany z drewna.

 

Miasto Liczb można wykorzystywać na wiele sposobów, np. do układania płytek z cyframi w kolejności rosnącej lub malejącej, znajdowania metodą prób i błędów domu, w którym zmieszczą się wszyscy „lokatorzy” (kamyki), przeliczania, sortowania, dzielenia na części itp.

Cena 350,00 zł
KOD: H8069

 

Schody liczb

 

Pomoc dydaktyczna, która zachęca dziecko do podjęcia wysiłku umysłowego, wyzwala chęć szukania własnych rozwiązań i zastosowania metody prób i błędów. Pozwala na tworzenie prostych działań matematycznych. Pomaga nauczycielowi wprowadzić najmłodszych uczniów w tajniki dziecięcej matematyki. Dzieci mają możliwość wykonywania różnych kombinacji liczbowych, rozpoznawania i utrwalania w pamięci symboli matematycznych. Opakowanie jest tak pomyślane, aby ułatwić przechowywanie produktów. Dziecko ma możliwość starannego ich porządkowania, a pudełko zamknie się tylko wtedy, jeśli w odpowiedni sposób i w odpowiedniej kolejności zostaną ułożone wszystkie elementy.

Gra składa się z 77 drewnianych części i zawiera:

  • 1 pudełko z wysuwaną pokrywą,
  • 1 płyta główna ze schodkowymi bolcami,
  • 10 dużych prostokątnych płytek z kolorowymi otworami,
  • 10 dużych prostokątnych płytek z cyframi,
  • 5 małych kwadratowych płytek z otworem w kolorze pomarańczowym,
  • 12 małych kwadratowych płytek z otworem w kolorze żółtym,
  • 12 małych kwadratowych płytek z otworem w kolorze zielonym,
  • 16 małych kwadratowych płytek z otworem w kolorze niebieskim,
  • 10 małych kwadratowych płytek z otworem w kolorze czerwonym,
  • instrukcję

 

Cena 450,00 zł
KOD: H8085